Nástěnky a karty
Sloupce
Sloupce jsou fáze, kterými práce prochází. Nástěnka jich pár dostane a vy si je upravíte podle toho, jak doopravdy pracujete — obvyklý tvar je Ke zpracování, Rozpracované, Hotovo, ale nic vás k němu nenutí.
Sloupec přejmenujete, přesunete nebo smažete z jeho vlastní nabídky. Smazání sloupce smaže i karty v něm, takže co chcete zachovat, nejdřív přesuňte.
Automatické předání karty
Sloupec může určit, komu se karta přiřadí, když do něj dorazí. V nastavení sloupce vyberte jednu ze tří možností:
- Nikomu — výchozí. Přesun kartou nehne z hlediska toho, kdo ji má na starosti.
- Tomu, kdo kartu založil — pro sloupec Hotovo nebo Ke kontrole zadavatelem, kde se práce vrací tomu, kdo o ni požádal.
- Konkrétnímu člověku — pro sloupec Ke kontrole s jedním recenzentem.
Platí to, ať karta dorazí jakkoli: tažením, přesunem zevnitř karty, i založením rovnou do sloupce. Řešitel, kterého nastavíte sami, má vždycky přednost — sloupec jen doplní prázdné místo, o které je požádán.
Co karta unese
Název. Jediné povinné pole.
Popis v Markdownu, v malém editoru s nadpisy, tučným, kurzívou a seznamy. Je určený pro úkol, ne pro wiki stránku.
Jednoho řešitele. Jednoho, ne několik — karta se třemi vlastníky nemá žádného.
Prioritu — nízká, střední, vysoká — a termín. Datum se ukazuje tak, jak byste ho řekli: Dnes, Zítra, 2 dny po termínu. Obojí jde vymazat nezávisle.
Štítky, barevné, definované u každé nástěnky zvlášť. Použijte je na řez, který sloupce nedělají: která část produktu, který zákazník, jaký typ práce.
Komentáře jako prostý text. Vlastní můžete upravovat; vlastník nebo správce může odstranit kterýkoli.
Soubory. Přetáhněte je na kartu. Obrázky se zobrazí rovnou, cokoli dalšího, co prohlížeč umí otevřít, se otevře v panelu, a zbytek se stáhne.
Každá karta také ukazuje, kdo ji založil a jak dávno — na dlaždici i uvnitř. Nástěnka má říkat, odkud se na ní práce vzala.
Pořadí
Karty si drží pořadí, do kterého je dáte. Přetáhněte kartu nahoru ve sloupci a nahoře zůstane všem.
Když se přesun nepovede — vypadlo spojení, nebo někdo mezitím smazal sloupec — karta se vrátí, kde byla, a řekne proč. Nikdy nezmizí potichu.